墨守孤城羁绊属性与阵型主推 墨守青城的意思
在墨守孤城中,是一款充满策略与推理的对抗游戏内设有谋士、猛将、医师等多类羁绊,激活后可获取属性加成和独特效果。这里为你解析各羁绊特性,掌握这些组合诀窍,让你你在对战中占据优势。
羁绊数量2→3
主羁绊:
射手:25%攻速→40%
步兵:20%血量→35%
骑兵:25%攻击力10%移速→40%,20%
元气:数量越多攻击力越高(3同,然而面板没发现提高,不了解实装没)
器械:静止5秒后增加30%攻速→50%
陷阱:造成伤害20%概率中毒,对中毒敌人增伤15%→30%,25%
防御塔:攻击距离增加20%→35%
副羁绊:
侠客:15%减伤→30%
先锋:15%暴率→25%
铁卫:仅3铁卫_敌人攻击力-25%
墨灵:死亡时补充1位墨灵新兵
支援:仅3支援_每秒恢复增加3.5%血
斥候:仅2斥候_击败恢复1%血
神机:造成伤害20%概率燃烧,对燃烧敌人造成伤害增加15%→30%,25%
⭐主推两套阵型:
超距离爆伤队
替补:
如上人物可以凑出3元气2射手3先锋2侠客。
加成为士兵越多攻击力越高,25%攻速25%暴击率15%减伤。
如果元气羁绊生效的话,投弹手有乌合之众(+3士兵-15%攻击力)应该可以强化元气加成?因此比火炮手更好~
是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏超低的爆伤都有250%,1%暴击率相当1.5%增伤。
首领主推
石>肖,侠客20%暴击率加上先锋25%与人物自带20%,直接65%暴击率,嘎嘎爽。
机动堡垒队
下面内容三选二
以上可以凑出2~3塔,2骑3铁2神机。
加成为20%~35%射程20%攻击力10%移速敌人-25%攻击,伤害概率燃烧并对其增伤。
全部旗子都高血量,组合铁卫减攻都是《地下城与勇士》中很能抗的,当然,主要优势是《地下城与勇士》中防御塔的超远范伤能力,可以做到放中间同时守卫多个点位。接着骑兵可以游动支援。一窝蜂放进里面是《地下城与勇士》中由于是一款热门的阵型都是《地下城与勇士》中4秒间隔的低攻速兵,清杂可以,打boss有点打脑壳,一窝蜂的单点爆破能力特别强。自身主羁绊加攻速只当一次白色研究提高不大,用不着凑,并且对骑兵也没用。然而射程对他的输出效率提高就很舒服了。铁卫又只能3触发,保留2神机有燃烧加增伤也够用。
3骑兵的话其他2骑兵根本不好用的,全是《地下城与勇士》中单体输出,但不是《地下城与勇士》中我说,2个加起来都比不上一窝蜂,并且一窝蜂有独特攻击效果,火枪是《地下城与勇士》中圆形火铺场,他是《地下城与勇士》中一条线的火鸦铺场,群伤能力也特别强。
首领主推
