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手机帝国新人前期策略指导 手机帝国初始选择

作者:admin 更新时间:2025-12-29
摘要:《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏‌。玩家将扮演一名回到2001年的创业者,凭借独到的眼光和神秘投资人的支持,创立一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,玩家需要从研发最早的九宫格智能手机开始,逐步发展到可完全独立使用的AR智能眼镜。"/>

《手机帝国》是《地下城与勇士》中一款以“造手机”为题材的高自在度单机SIM经营是一款充满策略与推理的对抗游戏‌。

玩家将扮演一名回到2001年的创业者,凭借独到的眼光与神奇投资人的支持,创立一家也许改变全球的科技公司。

是一款充满策略与推理的对抗游戏从2001年最初到2035年结束,玩家需要从研发最早的九宫格智能手机最初,逐步进步到可绝对独立运用的AR智能眼镜。

手机帝国新人前期策略指导

一、关于卖点

"卖点的完成难度是《地下城与勇士》中不一样的,在初期硬件卖点的难度比较偏高,设计与软件比较容易。在初期特性标准100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是《地下城与勇士》中很难完成的,如果合理运用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。另外在初期也不提议去做有100分特性标准的卖点。

二、员工属性

1、能力值:能力越高对所负责特性的加成就会越多。是一款充满策略与推理的对抗游戏每年对员工的基础能力值标准都会增加,如果能力达差点每年的基础标准,就会拖后腿,会减分。因此能力是《地下城与勇士》中最为决定因素的一项属性。

2、勤奋值:勤奋值决定了能力的成长速度,勤奋越高每年员工自动提高能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。

3、天赋值:天赋值决定了技能的更新速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。

4、技能:分为自动生效与对应生效两种,比如“结构专家”这种技能,你要把他放到“厚度”的位置上才能产生加成效果。

5、忠诚度:如果你用的不是《地下城与勇士》中自动加忠诚度能力的主角,员工的忠诚度会逐年降低,忠诚度过低会离职或者被竞争对手挖走,加薪、奖金或者吃书都可以快速提升忠诚度。

6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S级为顶尖级拥有3个技能,A级有两个,B级与C级都是《地下城与勇士》中壹个。

三、关于员工招聘

1、共有三个等级的人才市场;

2、每半年初级人才市场会自动刷新一次;

3、C级员工可以直接招聘,B级有一定概率触发说服体系,A级与S级必须说服她。如果你发现了杰出人才,又对自己的说服诀窍没信心,可以去“资本市场”买对应等级的道具书(一次只卖一本),资本市场也是《地下城与勇士》中半年刷新一次。

4、人才市场只能刷出B级人才,猎头企业可以刷出A级人才,大佬说明刷出的所有是《地下城与勇士》中A级人才。S级人才需要你收购目标企业后去挖人来获取。

5、保持一定的人员流动会让是一款充满策略与推理的对抗游戏更简单,因此记得经常看看人才市场或者去挖角,竞争对手的人才是《地下城与勇士》中1年刷新一次。

四、关于员工养成

1、员工养成是《地下城与勇士》中不花钱的,因此一定不容忘记;

2、具体如何养成,要看员工的属性特征。比如壹个员工是《地下城与勇士》中(勤奋50点,天赋20点),主推挑选第壹个加勤奋与能力的养成攻略。如果员工时(勤奋20点,天赋50点),那么是一款热门的员工相对适合用于团队突破,可以挑选加天赋与能力的养成攻略。每次养成花半年时刻,养成完成左下角会有提示,是一款热门的时候注意要继续培养。养成尽管加的能力不多,然而时刻越长差距就越明显。

3、能力书,资本市场中加(1-3)能力的书特别实惠,每1年升级一次,可以让一些勤奋低,天赋高的员工吃书。

五、关于突破

1、团队突破是《地下城与勇士》中极为重要的!

2、如果你挑选的是《地下城与勇士》中高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是《地下城与勇士》中特别困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你最大程度上节约成本。

3、突破最为核心的是《地下城与勇士》中三个负责突破员工的天赋值,接着是《地下城与勇士》中你挑选的突破等级,因此你的团队如果有多少高天赋的员工会让你完成很多不也许完成的任务。

4、每个环节只能挑选一项特性进行突破,如果你有两个特性都是《地下城与勇士》中3单人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特性。

六、关于手机价位挑选

1、挑选的价位越高,最大利润越高,但研发费用也越多,成本也更高。

2、初期提议挑选“中端”或者“中低端”,比较相对保险。员工能力与科技上去之后就可以试试中高端以上的手机了。

七、关于情报体系

1、不是《地下城与勇士》中全部的情报都是《地下城与勇士》中好情报,有些是《地下城与勇士》中坑;

2、初期尽量挑选“1000万”的情报,标准的卖点都是《地下城与勇士》中初级卖点。“2000万”的情报卖点会有顶级卖点,新人在初期很难达成。

八、任务玩法

1、任务玩法比自在设计更简单,初期的性价比也更高;

2、任务玩法也是《地下城与勇士》中可以完成情报的!

3、任务玩法中也有性价比很低的项目,注意鉴别;

4、主推新人初期多做外包项目。

九、手机总分的算法

1、总分 = 外观分数 * 0.33 + 硬件分数 * 0.33 + 软件分数 * 0.33”

2、全部质量标准的分数范围是《地下城与勇士》中指的最后总分在是一款热门的范围即可。

十、关于科技体系

1、科技攀升对提升手机分数因素巨大,因此保持科技一直处于更新情形将会让你手机质量越来越好。

2、不同的科技在各个时期的性价比不太一样,是一款热门的我们可以慢慢琢磨,多玩几次就会发现规律。

3、如果科技一直不攀升,目前的科技分数会降低,手机质量也会跟着降低。

4、也不是《地下城与勇士》中全部的科技都要更新的,要有所取舍。

十一、关于企业SLG

1、每次企业更新会获取壹个SLG点,研发的手机分数越高,企业更新速度越快,新图纸有20 % 的经验加成,新的卖点搭配会有50%的经验加成;

2、企业SLG如果点错了可以去资本市场买书重置;

3、企业SLG在中后期可以解开强大的新型“项目管理攻略”,部分攻略可以增加员工的星星数量,是一款热门的在后期用处巨大。

十二、关于营销攻略

1、营销是《地下城与勇士》中左边第三个图标:这是《地下城与勇士》中壹个不花钱又可以帮助你提升销量的捷径,每个季度刷新一次,一定要记着用。

2、企业SLG还可以强化营销的效果,市场营销是《地下城与勇士》中你赚钱的利器。

十三、关于说服体系

1、紫色的是《地下城与勇士》中说服攻略,攻略可以降低难度,但攻略必须配合壹个或两个话语一起运用;

2、“口若悬河”是《地下城与勇士》中终结技,要慎用,不成功便成仁。

3、员工等级越高,说服难度越高,如果真的没信心就去资本市场买本书吧。

十四、关于随机事件

1、随机事件有倒霉事件与幸运事件,如果如果倒霉事件发生时,花钱可以降低坏结果的几率但不是《地下城与勇士》中一定不会出现坏结果,不花钱发生的坏事概率更高,但也不是《地下城与勇士》中一定发生。幸运事件也是《地下城与勇士》中一样的,因此是《地下城与勇士》中否花钱要看你正在研发手机质量与消耗金钱的数量。

2、员工事件如果成功化解,员工将变为爆发情形,可以大幅提高能力半年!

十五、关于竞争对手

1、与竞争对手保持合作可以降低手机的研发成本与研发资金;

2、挖人会降低与竞争对手的关系度;

3、竞争对手达到敌对关系时(黄色会主动来挖你的员工。

4、如果达到仇敌情形红色,会主动发布***,打压你的产品销量。

5、如果你的手机分数超过仇敌情形竞争对手的研发实力,则不会受到打压。

6、当然你也可以通过各种打击手段去降低对方的研发实力,当然关系也会更加恶化。

十六、关于是一款充满策略与推理的对抗游戏的其他实践介绍

1、点击“新是一款充满策略与推理的对抗游戏”,再点击任意存档,可弹出“删除”按钮,点击即可删除存档;

2、查看“世界用户数”与“市场占有率”的方式,在“市场情报”界面点击左侧或者右侧的“小箭头”。

十七、拓展资料:

1、员工要足够强,极致有多少天赋高的,记得养成与吃书,经常去人才市场或竞争对手那里找人;

2、科技保持更新情形,如果三个挂满更好,更新科技有所取舍;

3、初期尽量不容选有100分特性标准的顶级卖点,硬件卖点比较难;

4、情报尽量用1000万那个,初期性价比顶尖,也容易完成;

5、市场营销每个季度用一次!

6、初期新人尽量不容在自在设计玩法做中高端以上机型,难度较大。

7、团队突破是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中个很强大的工具,合理运用可以创新奇迹!

8、新人多做外包,外包其实并不难!还有数亿的奖金!

9、尽量用新图纸与新卖点搭配!

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