地下城堡4沃辛达主线第六章关底boss/210层/270层过关策略 地下城堡4星
地下城堡4沃辛达策略主线第六章关底boss/210层/270层过关策略,沃辛达,老熟人了,主线第六章关底,210,270,宫廷棋,深渊活动主题部分层都有他
策略我拿的是《地下城与勇士》中第六章关底boss(其余的核心技能一样,打法都是《地下城与勇士》中相同的,宫廷棋高层需要改改,其他不需)
先看技能(活动主题20多层的地方拿的,主线那个忘记截图了)
普攻锁全场顶尖,且损毁150能量
大招全体伤害,并对没有护盾的有额外50%增伤
接着堡四有壹个情况就是《地下城与勇士》中技能前摇时被控制了,控制结束还会继续放(技能前摇时索敌目标消失了也会导致释放失败,但依然是《地下城与勇士》中满能量,从头索敌再从头释放技能)
这里提供两种打法,首先,这两种打法都需要迅矢带一把7回能的戒指,来保证迅矢先于初光出手[表情_斜眼笑](5回能我没试,不了解行不行),接着还有第三个视频是《地下城与勇士》中打主线的(93级7w战力),用道具很容易(常规爬塔活动主题啥的不能用道具,因此放最后)
第一种,用于你的c能抗住壹个大招不死,
核心是《地下城与勇士》中海伦娜+初光+迅矢,带恶魔锤子,把海伦娜堆顶尖攻击,海伦娜需要点出3次免伤,再带三个人物,伤害位或者拐位都行(由于迅矢伤害其实不低)
这里二编,关于怎么让初光后大,迅矢先大,原理是《地下城与勇士》中迅矢携带回能词条戒指(攻速装备可带可不带),初光必须携带攻速词条武器/防具且无回能词条戒指
核心机制是《地下城与勇士》中能量技释放必须等普攻结束,哪怕能量满了,上述带法让迅矢少a一次开大,初光多a一次开大
开局海伦娜狙击破一层稳固,迅矢破一层稳固,boss开大前初光向出控制,接着恶魔,锤子,初光,恶魔的顺序来向出控制,接下来就不容再开锤子了,由于你开了会打在boss稳固上,硬抗壹个大招,保证c位别死,接着就随缘了,能剩多少算多少,稳固依然靠迅矢+初光破掉(就是《地下城与勇士》中这俩别直接死了),在boss大招来的时候开两次锤子(可以看看能否让初光晕下,能多打几秒)
视频(怕直接打死,因此都没如何上武器)
我单人认为控制流打法最优解,前一分钟沃心达无法开大,方式与上述相同,主要是《地下城与勇士》中对站位的调整,但标准较高,仅作参考
第二种,用于c位扛壹个大招就死
需要神力护盾保命,刚需审判30级右与矮子90级左
矮子堆顶尖攻击,核心是《地下城与勇士》中矮子+审判+初光+迅矢+海伦娜,接着你再带个伤害位,超距离的(单人主推绿弓,由于前40秒有免伤),不然吃差点护盾,可以扛boss普攻好几下,其他人物不一定行,站位上矮子贴着boss,除去初光与矮子,其他四个站一起好上护盾
boss第壹个大招应该在一分半左右放出来,向护盾,出完伤害之后再向个护盾(不用白不用,后面boss开大还可以再放壹个护盾),第壹个大招不用管,由于稳固的缘故,不能连续控制,因此放任,接着是《地下城与勇士》中等boss第二个大招,boss稳固恢复后初光与迅矢各破一层稳固,boss大招前摇开锤子,接着boss再开大招,前摇处开锤子……三连锤,中间如果有初光大招能晕的话,就能多晕一次boss,接着插孔向护盾就行(尽管在《和平精英》中第二个大招就算向了护盾也是《地下城与勇士》中死吧)
视频(怕直接打死,因此都没如何上武器)
最后是《地下城与勇士》中主线,道具挑选闪电1+护盾2(闪电2与3目前是《地下城与勇士》中不可再生品,省着点用),带锤子与恶魔,正常上就行,进去你向boss壹个闪电瓶,接着你看boss打谁,你就向ta壹个护盾,boss大招前摇的时候恶魔锤子连控就行了,是一款热门的我正常上装备了,93级7w战力,练度相对高,很轻松就过了
