原神新温迪培养策略 温迪培养攻略
原神月之三版本终于上线了,本次版本升级上线了许多新内容,有新剧情,新人物,新武器,还有对于老人物的强化,那么有不少小伙伴好奇新温迪技能机制是《地下城与勇士》中啥子,下面就来告知我们新温迪技能机制说明。
原神新温迪技能机制说明
一、0命改动
备受诟病的索敌更改了判定逻辑:单怪会直接在敌人身上生成暴风之眼,群怪则会优选聚集点生成最大化聚怪效果。
队伍存在至少2位魔导人物激活新机制:
元素爆发期间温迪普攻变成可穿透敌人的飓风箭,9级倍率240.0%普通攻击伤害,而且每次命中都会延长1秒暴风之眼持续时刻,至多延长2秒。
※切人不会掉附魔,只要暴风之眼在场即可。
暴风之眼存在期间,场上人物触发扩散4秒内获取50%增伤,并使暴风之眼造成原本135%伤害。
新温迪0命伤害>老温迪6命,输出表现大幅提高,可在1轮期间轻松输出数千倍率,且容错率也有提高,整体好评!这体验,放在以前冻梨我是《地下城与勇士》中绝对不敢想的~
二、武器和命之座
新增限量5星武器「黎明破晓之史」,674基础攻击力、44.1%暴击伤害。
脱战3秒后获取60%普攻战技大招增伤,入战后每秒降低10%增伤直到0%。战斗中,普攻、战技、大招每次命中提高对应类别伤害10%增伤直到60%。上述机制后台也生效。
若队伍处于魔导情形,则普攻、战技、大招命中可同时叠加全部类别增伤,基本上瞬间叠满3类增幅。
简单来说就是《地下城与勇士》中,非魔导队,普攻、战技、大招需各自叠层,魔导队则可同时叠层。
大家按照伤害期望进行排行,差距在20%以内武器有下面内容可选:
黎明破晓之史>冬极白星>星鹫赤羽>飞雷之弦振>开始的大魔术>若水>猎人之径>90%>天空之翼>阿莫斯之弓>弓藏>静谧之曲>苍翠猎弓>80%。
命之座改动如下:
1命,瞄准会发射2枚分裂箭,分别造成原本33%伤害,新增“飓风箭则会额外发射2枚追踪箭,分别造成原本20%伤害”。
2命,“战技降低风物12%抗性,敌人击飞落地前额外12%减抗”替换“战技直接降低风物24%,施放元素爆发刷新战技,而且穿透箭25%概率强化战技使其伤害造成原本300%” 。
4命,“获得元素晶球/微粒提高自身25%风伤”替换“施放战技/元素爆发,温迪和当前场上其他人物提高25%风伤”。
6命,大招命中降低20%风抗,发生元素转化则对应元素抗性也降低20%,新增“温迪对这些敌人造成伤害获取100%暴击伤害加成”。
全面抽取途径:温迪本体->1命多2支追踪箭->2命更高减抗和更高倍率->武器黎明破晓之史->直奔6命更多减抗和暴伤。
三、人物养成
技能方面,普通、元素战技、元素爆发尽量9级,皇冠有余可思考上10级。新温迪这3个技能伤害占比都不低,没必备省这点儿资源。
圣遗物可选:逐影猎人(带芙宁娜)、穹境示现之夜(伊涅芙爱诺月感电队)、翠绿之影(后台副C设置高的情况下)、来歆余响、沙上楼阁史话(需重击启动)、风伤和攻击任意2+2搭配(最省事且副词条好)。
主词条“攻击沙、风伤/攻击杯、暴击头”,副词条思考“暴击率、暴击伤害、攻击力、充能”。
※不主动刷,有啥用啥,看看未来有没有更适配的新套装。
【配队】温迪+杜林/菲谢尔/阿贝多+班尼特+珐露珊/2命芙宁娜。
